札幌のゲーム企業が合同で開催する「Sapporo Game Camp 2026」が、2026年10月9日〜11日にサッポロファクトリーで開催されました。ゲーム制作に関心のある人に向けた体験や講座などが企画されていました。
開催概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| イベント | Sapporo Game Camp 2026 |
| 会期 | 2026年10月9日〜11日 |
| 会場 | サッポロファクトリー |
| 主な企画 | ゲーム制作体験、トークセッション、3DCG講座、高校生向けセッションなど |
2026年の会期は終了しています。 この記事は当時の開催概要を記録したものです。
ゲーム制作に興味がある人へ
ゲーム制作にはプログラミングだけでなく、キャラクターや背景のデザイン、3DCG、企画、音楽などさまざまな仕事が関わります。今回の企画には、制作体験や3DCG講座などが含まれていました。
参加対象や事前応募の条件はプログラムごとに異なっていた可能性があります。次回同様のイベントが開かれる場合も、年齢制限、必要な持ち物、参加費、応募締切を確認するとよいでしょう。
会場へのアクセス
サッポロファクトリーは札幌市中央区北2条東4丁目にあります。地下鉄東西線「バスセンター前駅」から徒歩でアクセスできます。会場となるフロアや部屋は企画によって異なるため、当日の会場案内を確認してください。
公式情報
2026年の開催概要はSapporo Game Camp公式サイトをご確認ください。
【開催終了】3日間で延べ約2,500人が参加
実行委員会が10月27日に公表した開催レポートによると、2026年10月9日〜11日の3日間で延べ約2,500人が参加しました。札幌に拠点を置くゲーム企業21社が運営に協力し、参加企業数と来場者数はいずれも過去最多となりました。
10月9日|ゲーム開発の現場を知るトーク
初日には、学生やゲーム業界を目指す人に向けた13のトークセッションが行われ、延べ約1,600人が来場しました。ゲーム会社の若手・ベテランクリエイターが、実際の開発やキャリアについて語る内容です。
基調講演のテーマは、AI時代のゲームづくり。AIによって変化した制作の進め方や、企画・開発に携わる人材の役割などが取り上げられました。
10月10日・11日|20チームがゲームを制作
メイン企画の「Game Jam」では、学生と現役クリエイター約160人が即席の20チームに分かれ、2日間でゲーム制作に挑戦しました。
2026年のテーマは**「変」。企画からプログラミング、デザインまでを短期間で進め、最終的に20作品**が生まれました。
子ども・高校生向けプログラムも実施
| 企画 | 内容・実績 |
|---|---|
| ぷよぷよプログラミング講座 | 小学4年生〜高校生の約40人が参加 |
| 初めてのCG講座 | 3Dツール「Womp」を使い、小中高生約60人が参加 |
| 高校生向けセッション | ゲーム制作の進路・仕事を紹介 |
| CG学校・企業ブース | 学校・企業による相談や作品レビュー |
「ぷよぷよプログラミング講座」では、プロプレイヤーのぴぽにあ選手が講師を務め、コードを使った制作と連鎖対決を体験しました。
「初めてのCG講座」では、3Dモデル作成ツールWompで色や形を変えながら、CGデザインの基礎を学びました。
進学・就職につながる企業交流
初日には札幌のゲーム企業12社がブースを出展し、延べ約300人が訪れました。新設された高校生向け企画には、大学・専門学校10校も参加。ゲーム制作を学ぶ進路と、地元で働くキャリアを考える機会となりました。
よくある質問
2026年の開催は終了しましたか?
はい。10月11日に終了しました。
何人が参加しましたか?
主催者発表では、3日間で延べ約2,500人です。
プログラミング未経験者向けの企画もありましたか?
小中高生向けのプログラミング講座やCG入門講座などが行われました。
次回の開催情報はどこで確認できますか?
Sapporo Game Camp公式サイトをご確認ください。
参考: 2026年開催レポート。
